Caen Botto
PaNoPtYk pArAdOx
Espanha
“PaNoPtYk pArAdOx” é um ambiente imersivo em tempo real que explora as possibilidades e consequências de perceber simultaneamente o desenrolar de múltiplas perspectivas em uma paisagem digital abstrata. A paisagem é formada pela apresentação unificada dos campos de visão de quatro câmeras – todas em um ângulo de 90° para cobrirem 360° da cena virtual inteira.
Exotikdot
The Perception Opera
Suécia/Colômbia
A performance explora a relação sinestésica entre som/música com a cor, assim como potenciais meios de representar um espaço vibrante a partir da relação entre luz e frequências sonoras. O resultado é uma composição sonoro-gráfica de sons analógicos/digitais em mudança constante, vocais extremados, intensidades cromáticas e vibrações espaciais.
Gaybird
Digital Hug
Hong Kong
O projeto é em colaboração com Henry Chu, Adrian Yeung, Thomas Ip, Joseph Chan, XEX GRP e Hamlet Lin. GayBird e seu grupo de "frankensteins musicais" desenvolveram uma série de inusitados instrumentos musicais customizados e uma instalação sonora reativa, que são tocados para complementar imagens e animação de mapeamento em vídeo interativo.
Marco Donnarumma
Music for Flesh II
Reino Unido
“Music for Flesh II” é uma mediação inconsútil entre o potencial biosônico humano e a composição algorítmica. Ao fazer com que um computador sinta e interaja com o potencial sônico muscular de tecidos humanos, a obra aborda o corpo biológico como um meio para a arte computacional.
Uwe Schmidt
Atom™ live V. 6.0
Chile/Alemanha
Atom™ consiste em um cenário audiovisual semi-improvisado. Apenas uma máquina é usada para controlar áudio e vídeo, que são executados, alterados e reorganizados ao vivo no palco. Basicamente, os dados de áudio desencadeiam e executam os dados de vídeo e, com a alteração do som, surgem modificações visuais. Atom™ é atualizada e ligeiramente modificada anualmente, e este ano está em sua 6ª versão.